iGaming: industria del juego en línea


iGaming es una industria de apuestas y juegos de azar en línea de rápido crecimiento. Características clave:

  • Incluye casinos online, apuestas deportivas, loterías, bingo y otros juegos de azar online.
  • Se desarrolla rápidamente gracias a la tecnología y la accesibilidad a Internet.
  • Está regulado de manera diferente en diferentes países: desde una prohibición total hasta la concesión de licencias.
  • El mercado global se estima en más de 70 mil millones de dólares y continúa creciendo.

Principales tendencias en el desarrollo del iGaming:

  1. Las tecnologías móviles hacen que los juegos sean más accesibles
  2. Blockchain garantiza seguridad y anonimato
  3. El streaming y las redes sociales atraen una nueva audiencia
  4. La gamificación aumenta la participación de los jugadores
  5. Los gráficos mejorados y el 5G mejoran la experiencia de juego

Tecnologías prometedoras: - VR/AR para el efecto de presencia - Criptomonedas para transacciones rápidas - IA para personalización

Los juegos de azar o las apuestas deportivas son un pasatiempo popular y, a veces, un pasatiempo favorito en muchos países. Con el desarrollo de la tecnología e Internet, esta actividad ha migrado naturalmente al entorno en línea. El mercado de los juegos de azar en línea se está desarrollando tras el desarrollo de las tecnologías web. Es la conexión entre las tecnologías en línea y el entretenimiento lo que formó la base del nombre de la industria: iGaming.

Esta industria debe gran parte de su éxito a la transición a un entorno virtual, donde los jugadores tienen acceso constante a juegos en línea.

¿Qué significa "iGaming"? El término "iGaming" puede utilizarse tanto en un sentido estricto como en un sentido amplio. En un sentido estricto, iGaming significa realizar apuestas en línea sobre juegos de azar utilizando medios electrónicos. Por lo tanto, la letra "i" en la palabra iGaming significa Internet y "Gaming" es la industria del juego.

iGaming es la industria de realizar apuestas en línea utilizando medios electrónicos.

Sin embargo, en un sentido más amplio, además de las apuestas online, el iGaming también incluye los juegos de azar, que a su vez incluyen casinos, apuestas deportivas, apuestas, loterías, bingo y juegos de cartas.

Cuando utilizamos el término iGaming en un sentido más amplio, nos referimos a una industria que incluye muchas verticales en línea y varias organizaciones dentro de estas verticales.

Por ejemplo, una empresa que desarrolla software de juegos para casinos en línea (un proveedor de juegos, por así decirlo) forma parte del mercado de iGaming en su sentido amplio. Del mismo modo, un desarrollador de plataformas de software de juegos de apuestas, como SOFTSWISS, pertenece a la categoría de proveedores de software para la industria del iGaming.

A diferencia de los juegos de azar, cuyo resultado depende en gran medida del azar o la suerte, hay juegos que requieren ciertas habilidades por parte de los jugadores.

Los primeros incluyen casinos en línea, apuestas deportivas, apuestas, loterías en línea, bingo, deportes de fantasía y deportes electrónicos. El segundo grupo incluye los juegos de cartas (póquer, blackjack, bridge, etc.), así como el ajedrez, el backgammon y otros juegos en los que el resultado depende más de las capacidades mentales del jugador que del azar.

Existe cierta incertidumbre sobre si esta última categoría de juegos debería incluirse en la definición más amplia de iGaming. Sin embargo, seguramente encontrarás representantes de ambas categorías en los eventos de iGaming.

Como empezó todo La industria del iGaming ha crecido rápidamente, impulsada por la urbanización, los avances tecnológicos y el auge de Internet en todo el mundo. A continuación destacamos los eventos clave que han dado forma a su desarrollo desde sus inicios.

1994: El gobierno de la nación caribeña de Antigua y Barbuda aprueba la Ley de Zona de Procesamiento y Libre Comercio, que permite la emisión de licencias a empresas que deseen abrir casinos en línea.

1996: Se establece la Comisión de Juego de Kahnawake (KGC). Su principal actividad es la concesión de licencias de casinos online en todo el mundo. En 1996, sólo había 15 sitios de juego, pero sólo un año después ya eran 200.

1997: El rápido crecimiento de la industria atrae la atención de los legisladores. Después de mucha deliberación, en 2006 el Senado de los Estados Unidos finalmente aprueba la Ley de Prohibición de los Juegos de Azar en Internet, que hace ilegal la promoción y venta al público de productos y servicios relacionados con los juegos de azar. Sin embargo, hace varios años esta ley fue derogada y revisada. Ahora las decisiones y regulaciones en esta área se toman a nivel estatal.

2005: El Reino Unido aprueba la Ley de Juego, que establece la Comisión de Juego para supervisar el negocio del juego y legaliza las actividades de los sitios de juego.

2013: SOFTSWISS ingresa al mercado de iGaming por primera vez, presentando la plataforma de casino en línea.

Regulación del juego en línea en todo el mundo Con el auge de Internet, no sólo los operadores locales sino también los extranjeros pueden ofrecer servicios de juego en línea a los jugadores. Los órganos legislativos de diferentes países se esfuerzan por mantenerse al tanto y, como resultado, establecen sus propias reglas.

Un operador de iGaming es una persona que gestiona un negocio de juegos de azar, es responsable de sus operaciones y marketing y ofrece a los usuarios finales la oportunidad de realizar apuestas online.

En muchos países del mundo, las actividades de los operadores de juegos de azar en línea están legalizadas y reguladas por el estado. En Europa, estos países incluyen Bielorrusia, la República Checa, Estonia, Suecia, Finlandia, Noruega, Suecia y otros.

Estos mercados geográficos suelen denominarse mercados regulados y las actividades en ellos requieren la obtención de licencias locales. Al igual que con los establecimientos de juegos de azar físicos, los proveedores de juegos de azar en línea deben tener una licencia para brindar servicios a los jugadores en un país en particular.

Por ejemplo, en Lituania, para obtener permiso para lanzar un sitio web de juegos de azar, los operadores deben abrir primero un cierto número de establecimientos de juegos de azar físicos.

En algunos países, los juegos de azar en línea pueden estar completamente prohibidos, como en Israel.

Otros países pueden permitirlos o no. Por ejemplo, los Países Bajos no tenían prohibiciones ni regulaciones sobre iGaming hasta octubre de 2021. Cuando la legislación finalmente entró en vigor, el país se convirtió en un mercado regulado y los casinos en línea quedaron legalizados y legitimados.

La legalidad del juego online en un país en particular depende de su legislación.

iGaming hoy La pandemia de COVID-19 ha tenido un gran impacto en la industria del juego en todo el mundo. Se cerraron los casinos físicos, las casas de apuestas y las salas de juego, y se suspendieron los eventos deportivos en los que los jugadores podían apostar. Esta situación contribuyó a un fuerte aumento de la demanda de juegos de azar en línea.

En 2021, el mercado mundial de juegos de azar en línea estaba valorado en más de 70 mil millones de dólares y los analistas creen que esta cifra crecerá constantemente en el futuro.

El desarrollo de tecnologías móviles hace que la industria del iGaming sea más atractiva para los jugadores en comparación con los casinos tradicionales. Los jugadores tienen una amplia gama de temas, gráficos de vanguardia, animaciones y bandas sonoras modernas para elegir.

Incluso antes de la COVID-19, el crecimiento del mercado estaba impulsado por la creciente popularidad de los teléfonos inteligentes con mejor acceso a Internet. Se espera que el número de dispositivos móviles en todo el mundo siga creciendo.

La tecnología VR/AR puede ser de gran ayuda para quienes buscan nuevas experiencias en los juegos de azar en línea. Evolution, uno de los principales proveedores de contenidos para casinos en vivo, está explorando actualmente las posibilidades de utilizar tecnologías de realidad virtual. La compañía lanzó anteriormente un juego de realidad virtual basado en la popular tragamonedas Gonzo's Quest.

Perspectivas de desarrollo Cada año aparecen más y más tecnologías que influirán en el crecimiento del mercado de los juegos de azar online. Echemos un vistazo más de cerca.

Tecnología de cadena de bloques Existen dos tipos de casinos online basados ​​en la tecnología Blockchain: los casinos de criptomonedas con integración de sistemas de pago con criptomonedas y los casinos blockchain.

En el primer caso, el casino online acepta depósitos y permite retiros en criptomonedas como Ethereum (ETH), Litecoin (LTC), Bitcoin (BTC), además de monedas fiduciarias. Por lo general, estas transacciones están disponibles gracias a la integración de los sistemas de pago con criptomonedas.

En el segundo caso, las transacciones de criptomonedas se realizan sin intermediarios, directamente entre la billetera criptográfica del jugador y la red blockchain a través del juego.

La tecnología registra los resultados del juego, lo que elimina la posibilidad de cualquier influencia sobre ellos. Blockchain también garantiza el máximo anonimato, ya que no se requiere información personal al registrar una cuenta de usuario en el casino.

El uso de la tecnología blockchain en los juegos de azar en línea ofrece muchas ventajas. Los retiros se procesan casi instantáneamente, sin demoras para el inicio de las apuestas.

Además, los operadores de iGaming que trabajan con criptomonedas ofrecen las tarifas más bajas para depósitos y retiros. La razón es la ausencia de intermediarios y la descentralización.

Streaming y redes sociales El streaming es muy popular en la industria del iGaming, por lo que no sorprende que la demanda de streaming y contenido de vídeo esté creciendo constantemente.

La transmisión brinda a los usuarios la oportunidad de ver a su transmisor favorito realizar apuestas en tiempo real y experimentar los momentos principales del juego junto con él. Los streamers intentan que la transmisión sea espectacular, por eso eligen tragamonedas con bonificaciones frecuentes y pagos generosos y no escatiman en emociones durante la transmisión.

Todo esto atrae un flujo de usuarios a los casinos en línea, especialmente si el operador en cuestión y un transmisor específico son socios. El transmisor publica en su página información útil para los jugadores, por ejemplo, los indicadores de calificación del operador, así como pancartas y enlaces al sitio web del casino asociado.

No todas las plataformas de streaming fomentan la publicidad de juegos de apuestas. Por ejemplo, en 2021, la plataforma Twitch prohibió los vídeos y retransmisiones que contengan códigos promocionales y enlaces de referencia a sitios de juegos de apuestas. La plataforma ordenó a los streamers que eliminaran dicho contenido, pero no desapareció por completo.

Gamificación Para atraer a un público joven y mantener el interés en el juego, los casinos online se esfuerzan por diversificar su contenido con elementos de gamificación. La gamificación es la adición de elementos de juego adicionales al juego para aumentar la participación y la lealtad del jugador. Esto incluye selección de personajes, misiones, recompensas de nivel y mucho más.

La gamificación permite al operador aumentar la retención de jugadores motivándolos. Dependiendo de la elección de la mecánica o de la herramienta de gamificación, el operador satisface las distintas necesidades del jugador.

Por ejemplo, organizar torneos le da al jugador la oportunidad de competir y convertirse en el primero entre otros. Los jugadores más exitosos aparecen en la tabla de clasificación y reciben diversos bonos del casino en línea.

La elección del personaje te permite tener en cuenta las preferencias personales de los jugadores, lo que afecta su compromiso e interés en el juego.

Las misiones son misiones divertidas e interesantes que se vuelven más difíciles de un nivel a otro. Por completar con éxito la misión, el jugador recibe un premio, lo que le anima a seguir jugando.

Gráficos de juegos y 5G Actualmente, muchas máquinas tragamonedas se crean en base a HTML5. Las tragamonedas HTML5 ofrecen a los jugadores juegos de tamaño pequeño y carga rápida que funcionan en todas las plataformas. Sin embargo, HTML5 no es el único estándar utilizado para desarrollar máquinas tragamonedas. Se presta cada vez más atención a Unity, un motor de juegos para desarrollar contenido de juegos 3D popular en juegos móviles y de mesa en general.

La velocidad de carga afecta directamente al tiempo de carga de un juego. La solución llega en forma de tecnología 5G. Aunque esta tecnología está más del lado de los jugadores que de los operadores de iGaming, el 5G es una de las formas de mejorar la experiencia de jugar en un casino o en las apuestas deportivas.

iGaming está más cerca de lo que crees Ha habido muchos factores que han influido en el crecimiento de los juegos de azar en línea últimamente: la pandemia de COVID-19, el confinamiento forzoso y el desarrollo de las tecnologías móviles. Todo esto contribuyó a la transición del mercado del juego de los establecimientos tradicionales en tierra al entorno en línea. iGaming se está desarrollando rápidamente junto con la tecnología de la información, el software, las redes blockchain y las tecnologías móviles. Si algo de esto le suena familiar, probablemente ya haya tenido experiencia con iGaming.